上古有灵妖饕餮强度测评介绍

  1、就业环境分析:PVP方面,目前PVP就一队,没饕餮啥事。PVE方面,游戏的机制是一个队伍一个队伍的去获胜。所以后面出的宝宝,贯彻一个核心点,那就是做新不做旧,3队,18个宝宝,出新的都可以就业PVE的

  2、技能分析:1技能,偷完以后确实蛮肉的(个人认为是偷3个人的属性);2技能,回血确实回的多,妙手回春不为过

  3、3技能:这个技能有个有趣的点,就是他可以叠加流血的层数(无限叠加),就像狼杀了两个人,他头上的小图标右上(下)角有个2,饕餮的流血可以到4甚至更多);4技能可以给腾蛇(生命上限)等间接伤害类型(蓝字都算)宝宝加伤害(腾蛇打怪蓝字伤害是1W,带了饕餮,蓝字伤害就是1W5)

  4、总结:饕餮,是设计师一次体系阵容的扶持设计,搭配牛牛,猪猪等效果拔群,让这两位有了大展身手的舞台。单挂的话中规中矩,如果你有一套神话的肉盾装备的话,可以搞一个

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2021-11-10

2021-11-10

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