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  1.性能简介:管理剑是非常优秀的3费小兵前锋,面板出色,闪避突出,实战前排坦度不错且输出优秀。普攻近距离范围伤害,被动是2个人死一个,剩下的一个人回满血并攻击闪避大幅增加(无法被解除),被动2每次普攻叠加闪避(升满额外叠加攻速),被动3第4次普攻必暴(升满后触发被动1则被动3变为固定伤害)。

  2.常见用途:出色的面板再加上优秀的技能组,管理剑无论前排坦度还是输出都非常优秀,通过叠加闪避提高生存,死一人回满血进一步提高坦度(短时间内同时都死就触发不了)。本身攻速偏快,通过叠加攻速和触发被动1进一步增强输出,被动3的必暴和点满后的固定伤害能对高坦度的前排也造成极大杀伤,无论对高防型还是高闪型都有出色表现,pve开荒可用但效果一般,pvp可混搭各种队伍充当半肉半输出前排,但面对高爆发角色时乏力,容易2个人一起被瞬秒(本身单个血防太低,就比3费英雄射强一点),比较看脸吃闪避,而陷入持续阵地战就能打出很好的效果,多用于配合后排解决对手高坦前排。

  3.定位综评:两位一体,持续伤害出色,自带回血攻速闪buff,必爆固定伤害,攻防一体前锋,生存依赖闪避,稀释打击数,不推荐优先培养,后期可拉起来pvppve都有上场空间

  4.装备建议:管理剑面板高闪,同时技能必爆,因此有多种选择,攻速套频繁触发被动特效,爆伤套提高被动伤害,殿堂泛用,视个人使用体感选择,副词条可拉地伤或地减

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2021-10-26

2021-10-26

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