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另一个伊甸提拉米苏强度测评

1、提拉米苏是一张非常特化的卡,她的招牌技能就是新机制:固定伤害

2、固定伤害不吃一切形式的增伤减伤,不吃攻击/魔攻,不会暴击,不会触发弱点/耐性,固定伤害不触发耐性,应对小怪耐性多样的场合极为有效

3、龙枪的固定伤害只与她的精神相关;作为参考,16天的龙枪基础精神218,240精神时有70000+伤害,260精神时就有100000+伤害

4、基础速度尚可(16天227速),再加上现八妖枪+20速度,堆起来并不难,即使是16天也能在伤害够用的前提下堆出不错的速度。

5、无视耐性的优秀清图伤害、尚可的速度、不错的续航,这些加起来让龙枪成了当前版本清图的上佳选择,很多人都视为准人权卡;对新人而言更是好使,保姆级别的道中卡。

  另一个伊甸提拉米苏技能一览:

  一、属性

  地 天 突 (日版V2.2.3;国际版V2.2.7) AS未开放 专武未开放 梦见角。

  二、技能

  自身龙素蓄积4+敌方全体固定伤害(依自身精神数值造成伤害、伤害上限:精神330,无视敌方防御及耐性)

  敌方单体突二回(小)、龙素蓄积时追加效果:突耐性15%DOWN(3回合)

  敌方单体地突三回(小)+自身力量30%UP(3回合)、龙素蓄积时追加效果:自身速度30%UP(3回合)

  敌方全体速度&地属性耐性20%DOWN(3回合)、龙素蓄积时追加效果:力量&智力20%DOWN(3回合)

  敌方全体地突(大)+物理耐性30%DOWN(3回合)、龙素蓄积时追加效果:地属性耐性30%DOWN(3回合)

  敌方单体地突二回(特大)、连续使用时威力提升(4段)、龙素蓄积时追加效果:敌方全体固定伤害(依自身精神数值造成伤害、伤害上限:精神330,无视敌方防御及耐性)

  VC:我方全体力量&物理耐性30%UP(1回合)

  被动技能:每回合结束时消耗龙素1

  龙素蓄积效果:自身MP消耗减少(最多累积4层)

  三、分析

  地属最近一直补人呢,龙娘提拉米苏整合了一大堆技能在身上:自身力速提升&大招连续使用追加攻击有水枪的影子在;一招4降(力智速&地耐)20%也算是相当优秀的技能;而最大特点"精神固伤替身攻击"可以无视敌方任何防御及耐性造成伤害(测试时精神70固伤5000、精神256固伤94719),在众多玩家经历古代八妖超高防御的洗礼后,无视防御伤害好像有那么一点搞头?

  因为每回合会固定消耗1个龙素,所以几乎等于每过三回合就要放一次召龙来回复龙素,即使如此伤害表现还是相当不错,可以算是地队先发角了;不过立绘的脸有点悲剧,或者说绘师这次的重点放在龙身上?

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2021-10-14

2021-10-14

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