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【天晶苦无】

说明:清屏两次,可储存2次,冷却时间中等,比较适合有一定技术的玩家。

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竞技场:

很显然,两次储存释放,只要你反应够快+熟悉关卡套路,那么这把武器在你手上会显得非常得心应手。相当于多给了你一次机会,防御性极佳。

33组队:

在组队对付boss时,清屏技能储存显得有点多余,在这里和竞技场不同,不用找时机了,有技能就放吧

组队:

同上一样的道理,有技能就放。

技能的正确使用方法:

苦无原理是这样的,以自己人物为中心以圆形扩散,当敌人接触到圆的边缘时,将受到伤害。

重点就是最后一句话,大多数情况下boss只能有一次机会接触到苦无攻击边缘,但有些boss会冲刺,有些boss会闪现,例如血影,机械峰,火龙,蝙蝠,我们仔细观察会发现,当这些高等级boos冲刺的时候冲刺速度会高于苦无圆圈扩散的速度。

这时我们在boss冲到面前时开苦无(看图例),boss会受到一次伤害,当boss冲到你后面的时候,由于boss冲刺速度快过了苦无,在屏幕外你看不见的地方冲出了苦无的范围,而后返回时又被苦无打一次(因为苦无是根据boss碰撞圆的边缘算一次伤害)也就是说,冲刺时候的boss将会受到两次伤害(冲刺速度过慢的低级boss无效)

打血影更有奇效,因为血影会闪现,要算准他什么时候闪现,在你身前闪现前的0.5秒用苦无,必然会受到二段伤害,比如居合斩最后一刀打完会闪,你就在居合斩倒数第二刀的时候用苦无,既能保命又能打出高输出,苦无可谓是血影天敌

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2021-07-21

2021-07-21

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