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  武会出来挺久的了,越往后面越难打。

  人权卡:盾娘,妹妹,热度蘑菇和露哈哈

  前面说过了,越来越难打,不是你伤害不够,优先考虑的是你能不能抗的住,能抗几轮,游戏数值玩法还比较简单,第一点,抗得住,第二点,还是抗得住。

  比如你打5万血的对面,第二轮你就死了,为什么会死?怎么样才不会死?第一点,数值太低了,第二点,需要纸片人技能过度走上循环正轨。你会问,这不是废话吗?难道还有其他玩法?我说有,只是还在理论阶段,比如:阶段增加,不过它和官方的3回合剧照解决战斗有些背道而驰,它就是增强奶妈的地位,合理的职业分层。战士,猎手,刺客,法师,辅助,盾,盾的生存能力最强,它的作用力为:保护后排,吸收更多的伤害。辅助为增益,恢复,解除,它的作用力在于续航和加强。战士数值在盾和c数值之间,战士是平衡职业。猎手我不知道官方怎么定义的,在我看来猎手应该是生存专家,有自保能力,也有一定的控制能力,输出要比战士数值高一点。刺客和法师应该是输出最高的,但必须脆皮,她们极度依赖辅助和盾队友,而且作用力时常要比战士和猎手多一点,不可能2回合之前就憋一个大招毁天灭地,她们队友需要过度危险期,才能发挥超c的输出,她们更比拼回合速度,而刺客先天速度要比法师高,刺客更克制法师,但法师范围攻击属性和dbuff优化比刺客好。简单来说职业分层后,遇到强力对手可以考虑猎手战辅阵容,生存能力更高,遇到需要强切队友,需要刺客法师强切对面特殊单位。

  开始已经说了,游戏数值很简单,抗得住还是抗得住,这也是为什么团长们看到幽灵套比看到其他任何装备都要开心的原因,也是为什么要集齐5套金幽灵的原因。

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  武会的装备选择:金幽灵套

  武会的魔娘选择:盾娘,妹妹,露哈哈,蘑菇,兔子,仓鼠三世

  魔娘难道不能选其他的吗?

  能,主要还是得看你能不能抗得住。

  毕竟现在数值好拉跨,盾的地位尴尬,伤害不高,坦度不够,唯一能拿出手的只有贝希回血,还有盾娘前面给的盾,实质上她们的血量对比其他职业数值上没有任何优势,因为她们伤害太低,团长以绿色宝石为荣,武会上对面打贝希是9000血,打你的狐狸9000-10000左右,相差不了多少,你以为我是盾,其实啥也不是,我也快死了,下个回合我们不过是50步笑100步而已。

  所以怎么办,抗得住,5幽灵套不能少,没6星你必须5星妹妹,盾娘。打输出流,所有提升拉满,血没13000-15000等于白给。

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2021-06-24

2021-06-24

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